Walktrough voor Dracula (1988) Het doel van het spel is om een grote schat te vinden. Het verhaal begint in je eigen huis. Daar kun je een briefje oppakken. In het briefje staat hoe je de commando's in kunt typen. Als je door het raam klimt, zul je de schep vinden. Als je naar je slaapkamer gaat, zul je een kleine, brandende lantaren vinden. Het is ook mogelijk om een tukje in je bed te doen. Verder is hier nu nog niets te doen, dus ga weer terug naar de kamer. In het oosten is een hal, waar een sneetje brood, een fles melk en een munt liggen. Ook staat er een mooie houten kist. Als je de kist beter bekijkt, zul je een vreemde inscriptie ontdekken. Misschien is het handig als je die inscriptie even opschrijft. Misschien ook niet. Nu kun je je huis verlaten en naar buiten gaan. Je staat dan midden in het dorp, en je ziet de herberg en in de verte een groot, eng kasteel. Ga de herberg binnen. Ga zitten en luister. Je zult een aantal gasten horen praten. Luister dan nog een keer en de gasten zullen opstaan en ergens anders gaan zitten. Als je weer bent gaan staan, wil je natuurlijk de knoflook hebben. Maar je mag het niet pakken van de waard! De oplossing is dat je intypt "koop knoflook". Dan zal de waard het gewoon aan je geven. Typ dan "vraag waard" en hij zal je een trap naar de zolder laten zien. Ga naar de zolder. Daar tref je een kist aan die onder het stof zit. Blaas het stof weg, en er komt een oud boek te voorschijn. In dit boek staat hoe je vampiers kunt doden. Bekijk de rare steen ook eens goed... Je kunt ook het bloed op de grond onderzoeken, maar daar wordt je niet veel wijzer van. Ga weer naar beneden in de herberg. Als je in een agressieve bui bent, kun je de waard in elkaar slaan, maar na een paar keer zal hij je doden en moet je opnieuw beginnen. Daarom is het handig als je het spel even opslaat voordat je hem gaat slaan. Dit doe je door 'bewaar spel' in te tikken. In de herberg is nu voorlopig niets meer te doen, dus we gaan naar het bos. Als je weer buiten staat, ga dan het bos in. Nu moet je even ronddwalen (ga west, ga noord etc.) tot je bij een boomhut komt. Hier kun je de voetafdrukken bekijken, en dan in de boom klimmen. In de hut zul je een kapmes en een houten wig vinden. Ga weer omlaag, en probeer voor de grap eens in de boom te snijden. Ga dan het bos weer uit door weer op goed geluk allerlei richtingen op te lopen. Nu gaan we maar eens een kijkje nemen in het kasteel!! Als je het bos weer uit bent, ga dan naar het noorden en naar het kasteel. Als je een andere richting neemt, kom je weer in het bos. Als je voor het kasteel staat, kun je de tekst boven de ingang lezen en dan naar binnen gaan. Binnen zul je een harnas aantreffen. Als je erin wilt kruipen, moet je "trek harnas" intypen. Als je daarna "kijk vizier" typt, zul je vreemde dingen zien. Trek het harnas dan weer uit, want je kunt er nu nog niet mee bewegen. Je kunt het wel meenemen, maar laten staan voor later is ook goed. Je kunt namelijk maar een beperkt aantal spullen meedragen. Je moet dus goed opletten waar je dingen laat, zodat je ze later weer kunt ophalen als je ze nodig hebt. Er is hier een deur, maar als je daar door loopt, kom je in een kamer waar verder niets is te doen. Er is hier alleen een lange tafel met etensresten. Ga de kamer uit, en loop de trap op. Je staat voor slaapkamer 2, maar de deur is niet open te krijgen. Als je naar het westen gaat, kom je bij slaapkamer 1. Als je die ingaat, kun je naar een balkon. Als je daar van af springt, ben je dood. Ga slaapkamer 1 weer uit, en loop weer naar het oosten. Je bent dan weer bij slaapkamer 2. Ga nu de nauwe gang zuidwaarts in. Je kunt hier verschillende kanten op. Als je de wenteltrap omhoog gaat, kom je in de kasteeltoren. Hier is een kist met een gesloten luik. Nu kun je die nog niet openen. Ga door het raam en je zult een waterbron in de verte zien. Vanaf nu kun je bij die waterbron komen in het bos. Ga weer omlaag en dan nog een keer omlaag. Je staat nu voor een geheimzinnige deur, waarop gebonkt wordt. Ook deze deur kun je nu nog niet openen. Als je weer omlaag gaat, kom je op de begraafplaats. Als het goed is, is hier een lange ladder. Neem die mee. Je kunt eventueel nog door het poortje gaan, om bij de graven te kijken. Ga weer door het poortje en ga omhoog. Ga nogmaals omhoog en zet dan de ladder neer, die zal tot het gat reiken. Klim de ladder op en je bent in de spionageruimte. Ga naar het oosten. Je kunt nog verder naar het oosten, maar daar loopt de gang dood. Ga terug en ga door het gat omlaag. Je komt in een ventilatieruimte, waar je verder niets kunt doen. Ga weer omhoog en twee keer naar het westen. Ga dan omhoog de uitgehouwen trap op en kijk door het gat. Je zult Dracula zien die in een kist stapt. Als je nog een keer kijkt zie je een dichte kist staan. Klaarblijkelijk zit Dracula daar in, maar vergis je niet. Als je weer naar beneden gaat via de ladder zul je hem tegenkomen. Je kunt proberen hem te slaan, schoppen of doden, maar dat haalt niets uit. Hij zal je altijd doodbijten. Nee, de truc is dit: typ "schijn dracula", en gooi dan de knoflook. Dracula zal met een plof verdwijnen, maar hij is nog niet dood! Neem de ladder mee en ga nu het kasteel weer uit, - let op! De deur valt nu dicht en kan niet meer open!- en ga naar het dorp. Je kunt nu naar de waterbron. Gooi de duivelaarsmunt in de waterbron, en vul de fles met het giftige, blauwe water dat nu is ontstaan. Je kunt de munt ook weer meenemen als je dat wilt. Als je behoefte hebt om nogmaals op de zolder van de herberg te kijken, dan kan dat. Maar de waard zal je er niet langs laten. Als je hem de munt geeft, wordt hij weer wat rustiger en kun je op zolder kijken. Hier is echter nog steeds niets te vinden. Ga weer naar je eigen huis en naar de slaapkamer. Als je nu gaat slapen, zul je midden in de nacht wakker worden door gebonk onder je bed. Schijn met de lamp onder je bed en je ziet een open luik zitten. Ga omlaag door het luik. Je zult een doosje en een bijl aantreffen. Open het doosje en je vind een hamer. Pak de bijl en ga weer omhoog. Ga naar het bos en zoek weer naar de boomhut. Hak nu met de bijl een stuk hout uit de boom, en raap dat op. Snij nu met het mes in het hout en het zal de vorm van een kruis krijgen. Je kunt voor de lol met de bijl ook huis gaan houden in de herberg. Als je de bijl gooit zal de waard hem weer terug smijten enz. Ga weer naar je huis en zet de ladder neer onder het gat boven je. Beklim de ladder en pak het touw dat daar ligt. Ga weer omlaag, neem de ladder mee en ga naar je slaapkamer. Kruip weer door het luik onder je bed. Pak de hamer en graaf met de schep naar het noorden tot je op iets hards stoot. (De bijl heb je overigens niet meer nodig, evenals het mes, de lamp en de knoflook. Zorg dat je in ieder geval de hamer en de wig hebt, het touw en de fles met giftig water.) Duw de steen weg en ga door het ontstane gat. Je bent nu weer in het kasteel en je stuit op de doodskist van Dracula. Open de kist en de klok zal twaalf uur slaan door je pc speaker. Dracula opent de ogen en zal wegvluchten. Typ nu telkens "volg dracula", totdat hij niet verder gaat en hij voor je komt staan. Tijdens je achtervolging zul je merken dat je nu wel door het luik kunt gaan van de kist, die eerst dicht zat. Je komt dan in slaapkamer 2 waar je eerst niet in kon. Maar goed, Dracula staat op het punt je weer aan te vallen. Als je de knoflook en de lamp nu zou gebruiken haalt het niets meer uit. Nee, nu moet je het houten kruis tonen. Dracula zal angstig tegen de muur opkruipen en de handen voor zijn ogen slaan. Sla dan de wig met de hamer door zijn hart en Dracula is dood!!!! Zijn lijk zal tot stof vervallen en je kunt nog net het woord 'incoronium' lezen. Vergeet ook niet om de gouden halsband op te rapen die hier ergens ligt. Ga nu naar de kamer waar stond "Dit is Sesam". Typ nu de toverspreuk in die het lijk van Dracula achterliet en de deur zal opengaan. Je komt nu oog in oog te staan met een gevaarlijke spin. Ook hier kun je proberen haar te doden maar dat lukt niet. Je moet de fles met giftig water kapot gooien. De spin zal dan het water opdrinken en sterven. Als je rondkijkt, zie je een vuur in deze kamer. Als je er doorheen loopt, ga je dood. Je zult het harnas aan moeten trekken. (Als je het niet bij je hebt, moet je het gaan halen) Je zult merken dat je je nu opeens wel kunt bewegen in het harnas. Loop door het vuur heen en je komt in de geheime schatkamer. Hier staat een kist vol met gouden munten. Als je de kist oppakt zal het kasteel gaan schudden en beven. Het wordt tijd dat je je uit de voeten gaat maken. Als je weer terug bent gegaan door het vuur, moet je naar de plek waar de doodskist van Dracula stond. Gooi alle voorwerpen die je bij je hebt weg, en pak de doodskist op. Ga nu naar slaapkamer 1 en naar het balkon. Knoop daar het touw vast, ga omlaag via het touw en zet de doodskist neer. Kruip nu in de doodskist en je zal met kist en al van de heuvel afglijden, zo het dorp in. Als je weer uit de kist bent gestapt heb je het spel uitgespeeld. Je kunt nu gaan genieten van al je geld. Hoewel. Er lopen nog meer mannen rond in lange, zwarte jassen... NB: Het is mogelijk bepaalde handelingen in een andere volgorde te doen, en voorwerpen op andere plaatsen te laten etc. Geschreven door John Stigter aka Dj Dimwit. Copyright 2000.